Règle du jeu Les Incollables

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Avec ses 3 456 questions couvrant une variété de sujets scolaires et de thèmes de loisirs, le jeu « Les Incollables » est le compagnon idéal pour des moments en famille combinant plaisir du jeu avec enrichissement des connaissances. Idéal pour petits et grands.

Pour jouer au jeu Les Incollables, il vous faut :

  • Le plateau du jeu
  • un dé
  • 6 pions
  • 288 cartes.
  • Etre de 2 joueurs à illimité

Comment jouer une partie de jeu Les Incollables ?

Le jeu est conçu pour s’adresser aux enfants du CP au CM2, offrant des questions adaptées à chaque niveau de scolarité. De plus, une sixième catégorie de questions-réponses permettra aux joueurs plus âgés et aux adultes de jouer aux côtés des plus jeunes, créant ainsi une expérience de jeu enrichissante pour toute la famille.

Le but du jeu est simple : le vainqueur est le joueur qui, après avoir atteint la case « arrivée », parvient à répondre correctement à deux questions sur trois dans la matière de son choix. Cela nécessite à la fois de la chance et des connaissances.

Le déplacement des pions se fait de manière amusante, et il est même possible de jouer en équipe avec un nombre illimité de joueurs. Chaque joueur ou équipe choisit un pion de couleur et lance le dé à tour de rôle. Le joueur obtenant le score le plus élevé commence la partie.

Le premier joueur lance le dé, avance son pion et se retrouve sur une case qui correspond à une matière spécifique. Il doit répondre à une question de cette matière. S’il répond correctement, il relance le dé et continue son avancement. Cependant, s’il répond incorrectement, le joueur à sa gauche prend le relais et tente sa chance.

Les cases du jeu sont colorées pour indiquer les différentes matières :

  • Case bleue : Maths et Sciences
  • Case rose : Divertissement
  • Case violette : Histoire et Géographie
  • Case jaune : Découvertes
  • Case verte : Nature
  • Case orange : Français

Le jeu inclut également des cases spéciales pour pimenter l’aventure :

  • Case « aïe » : Quand un joueur atterrit sur cette case, ses adversaires choisissent la matière dans laquelle une question lui sera posée. S’il répond correctement, il peut relancer le dé. Sinon, il retourne à la case précédente, et c’est au joueur suivant de prendre le relais.
  • Case « stop » : Lorsqu’un joueur atterrit sur cette case, il a le privilège de choisir la matière dans laquelle une question lui sera posée. S’il répond correctement, il peut relancer le dé. En cas de réponse incorrecte, il recule de huit cases.

Comment gagner une partie de jeu Les Incollables ?

La partie se termine lorsqu’un joueur atteint la case « arrivée » et réussit à répondre correctement à deux questions sur trois dans la matière de son choix. Si un joueur ne parvient pas à répondre correctement à deux questions sur trois lors de son tour, il devra attendre le tour suivant pour retenter sa chance.